// BUILD IN PUBLIC
만든 과정의
기록.
서비스를 만들고 운영하면서 마주친 결정, 시행착오, 배운 것들을 그대로 남겨둡니다.
01 ALL NOTES · 16
- 죽은 줄 알았던 크롤러는 매일 돌고 있었어요 — docker logs가 4개월 전에서 멈춰 보인 이유 →
- puppeteer를 올려도 UA는 Chrome 120에 멈춰 있었어요 — setUserAgent가 지우는 sec-ch-ua →
- 하드웨어 한계인 줄 알았는데, 설정이었어요 — RTX 3090에서 vLLM 컨텍스트 16K를 61K로 →
- 통과하는 데도 관문이 있더라고요 — ITMS-90683과 스토어 심사 거절들 →
- 개발자 계정, 생각보다 무거웠어요 — Play Console 12명·14일과 프로덕션 액세스 신청 →
- 좀비를 잡지 않기로 했어요 →
- 토큰을 아끼는 게 진짜 아끼는 걸까? →
- 배포 스크립트를 하나로 합친 날 →
- 서버가 또 터졌다 — ConoHa에서 AWS로, 3시간의 이사 →
- 손본 다음날, 진짜 장애가 터졌다 →
- 내 GPU를 빌려드립니다 →
- 모니터링 서비스를 만들고, 모니터링을 안 했다 →
- AI와 동행하는 개발: 6개 서비스를 만드는 나만의 방식 →
- b7g 기술 스택: SvelteKit과 AI 시대의 개발 방식 →
- 귀찮아서 만든 식단 기록 앱 →
- b7g을 시작하며 →